Glycine combat sub


這隻錶對我來說意義重大,有一次去逛中友時看到,拿起來試戴一下,覺得中規中矩,查了一下發現風評不賴,價格又不會很高,是個實用導向的好東西,沒想到女友放在心上,便給了我一個驚喜,這隻錶大概會成為我心中價值最高的東西了。

冠星這個牌子在台灣應該算是超冷的吧,其實它是個老廠,在watchseek有個專版,比較有名的是它家的AIRMAN系列24時制的飛行表,但小弟卻很喜歡combat sub這款,表盤明視度高,年輕的配色,錶耳的設計不管是配皮帶、膠帶還是鋼帶都很好看,機芯是ETA 2824-2,已精準耐用聞名,流通率很高,後續維修應該也不會太麻煩。




錶不會很厚,戴起來感覺不錯,但膠帶我想還要戴一陣子才合手,計時圈剛拿到時轉動起來很生澀,多轉幾下後手感好很多。必須承認這隻錶有不少勞的影子,但卻又不像勞那般沉穩,屬於較活潑的感覺,接下來打算要物色一隻22MM的皮錶帶。

這隻錶對我來說意義重大,有一次去逛中友時看到,拿起來試戴一下,覺得中規中矩,查了一下發現風評不賴,價格又不會很高,是個實用導向的好東西,沒想到女友放在心上,便給了我一個驚喜,這隻錶大概會成為我心中價值最高的東西了。

冠星這個牌子在台灣應該算是超冷的吧,其實它是個老廠,在watchseek有個專版,比較有名的是它家的AIRMAN系列24時制的飛行表,但小弟卻很喜歡combat sub這款,表盤明視度高,年輕的配色,錶耳的設計不管是配皮帶、膠帶還是鋼帶都很好看,機芯是ETA 2824-2,已精準耐用聞名,流通率很高,後續維修應該也不會太麻煩。




錶不會很厚,戴起來感覺不錯,但膠帶我想還要戴一陣子才合手,計時圈剛拿到時轉動起來很生澀,多轉幾下後手感好很多。必須承認這隻錶有不少勞的影子,但卻又不像勞那般沉穩,屬於較活潑的感覺,接下來打算要物色一隻22MM的皮錶帶。

崑山科大2010台南古蹟推廣文宣

崑山科大產品開發技術研發中心2010年推廣台南古蹟文物相關活動之文宣設計,先在photoshop中將圖片處理成類似版畫效果後,再進illustrator作細部設計,然後利用光雕壓紋印刷印在塑膠片後再加工處理成一系列文宣商品,光雕壓紋的效果會類似像閃卡那樣,整個金光閃閃的樣子

光雕壓紋一開始的版樣

然後再上色處理

最後加工成各式文宣商品,下圖為酷卡

筆記本

冰箱吸鐵

崑山科大產品開發技術研發中心2010年推廣台南古蹟文物相關活動之文宣設計,先在photoshop中將圖片處理成類似版畫效果後,再進illustrator作細部設計,然後利用光雕壓紋印刷印在塑膠片後再加工處理成一系列文宣商品,光雕壓紋的效果會類似像閃卡那樣,整個金光閃閃的樣子

光雕壓紋一開始的版樣

然後再上色處理

最後加工成各式文宣商品,下圖為酷卡

筆記本

冰箱吸鐵

益通集團-益通動能沙灘車2009年型錄設計

這份是為益通集團沙灘車部門2009年所設計的型錄
這一次對方希望型錄能有較實用性的功能,封面感覺要簡單一點,能讓人有留下來使用的機會。我利用牛皮紙印上銀色,並加上刀模的設計,讓內頁簡介那頁的色彩可以顯示在封面上,前面八頁是型錄,而後來剩下的就成為筆記本內頁,讓型錄也有筆記本的功能。

封面牛皮紙印銀色加上刀模

內頁首頁底色以益通集團之標準色為底,讓色彩透過刀模呈現在封面上

封底也是印銀色,加上胎紋的圖樣

這份是為益通集團沙灘車部門2009年所設計的型錄
這一次對方希望型錄能有較實用性的功能,封面感覺要簡單一點,能讓人有留下來使用的機會。我利用牛皮紙印上銀色,並加上刀模的設計,讓內頁簡介那頁的色彩可以顯示在封面上,前面八頁是型錄,而後來剩下的就成為筆記本內頁,讓型錄也有筆記本的功能。

封面牛皮紙印銀色加上刀模

內頁首頁底色以益通集團之標準色為底,讓色彩透過刀模呈現在封面上

封底也是印銀色,加上胎紋的圖樣

益通集團-益通動能沙灘車2008年型錄設計

這是2008年時為益通集團沙灘車部門作的一份DM設計
封面以沙灘車為主題並加以處理,沒想到對方居然接受這樣的感覺。封面裡及封底裡用開門折的方式處理,這是大師朱陳教我的,利用這種方式可以讓封面跟封底的厚度加厚,整體質感會提升不少

開門折的封面裡

封底使用對方的標準色,感謝台北經緯印藝,將這個色彩印的很漂亮

這是2008年時為益通集團沙灘車部門作的一份DM設計
封面以沙灘車為主題並加以處理,沒想到對方居然接受這樣的感覺。封面裡及封底裡用開門折的方式處理,這是大師朱陳教我的,利用這種方式可以讓封面跟封底的厚度加厚,整體質感會提升不少

開門折的封面裡

封底使用對方的標準色,感謝台北經緯印藝,將這個色彩印的很漂亮

.bvh檔案匯入3dsmax biped模組

最近工作上遇到一個有趣的問題,需要將動作擷取的動作資料轉換到3dsmax的biped模組上,而委託者希望擷取時能同步觀看模型的動作,一開始聽到這樣的需求,腦袋直覺的就是想說利用motionbuilder擷取動作後,將動作資料plot到骨架上,匯出.bvh格式,再到3dsmax的biped模組匯入即可。
問題來了,不管是在motionbuilder內指定biped template還是character都無法順利將.bvh匯入,雖說可以直接使用.fbx格式將模型整個用3dsmax開啟,但就失去biped的編修功能了,骨架命名也改過了,但還是會出現如下圖的問題。



將.bvh打開,發現.bvh的內容跟character那些關系不大,重點在於骨架的階層關系,解決方式是,上網開始尋找各式免費的.bvh格式及修改工具如bvhacker,將下載回來的.bvh一個一個匯入至3dsmax biped模組中,直到找到能正確匯入的為止,比對一下跟原先的骨架,果然差很多。


將可以匯入的.bvh用motionbuilder打開,會出現一組帶有keyframe的骨架,選取骨架並右鍵/ZERO/Rotation,骨架的關節會歸零,然後將骨架上之keyframe砍光後調整骨架如圖中所示之"T Pose",指定一character至環境內,然後將此T pose骨架指定成一character(這邊建議用手動拖拉的方式指定,因為骨架命名格式與標準character格式有所差異)
注意!一定要先將骨架調整成T pose狀態,要不然動作會有問題。




接下來就不是什麼問題了,將動作資料套在骨架上,


匯出成.bvh檔,骨架架構應該如下圖


要注意位移資料要勾選寫入


進3dsmax biped模組匯入.bvh檔案(一開始還會有警告視窗,但可以不用理它)


可以看到biped骨架已經有動作出現,但是骨架變的很怪



直接使用biped模組的存檔功能,將檔案存成.bip檔


reset整個3dsmax,開啟一個新的biped,匯入剛剛存好的.bip檔,可以看到骨架是正常的且套入.bvh的動作資料了








其實這樣的作法只是將骨架轉換成biped模組可用的骨架階層而已,當然也可以土法煉鋼直接用修改的方式將骨架改到對為止,但是這樣的方法很麻煩且必需一直測試。要是動作相當多的話motionbuilder本身是可以將動作的take自動匯出成多個.bvh,最後轉換成.bip的部份也可以用批次的方式處理,這樣的作法可以加快不少設定的流程。
最近工作上遇到一個有趣的問題,需要將動作擷取的動作資料轉換到3dsmax的biped模組上,而委託者希望擷取時能同步觀看模型的動作,一開始聽到這樣的需求,腦袋直覺的就是想說利用motionbuilder擷取動作後,將動作資料plot到骨架上,匯出.bvh格式,再到3dsmax的biped模組匯入即可。
問題來了,不管是在motionbuilder內指定biped template還是character都無法順利將.bvh匯入,雖說可以直接使用.fbx格式將模型整個用3dsmax開啟,但就失去biped的編修功能了,骨架命名也改過了,但還是會出現如下圖的問題。



將.bvh打開,發現.bvh的內容跟character那些關系不大,重點在於骨架的階層關系,解決方式是,上網開始尋找各式免費的.bvh格式及修改工具如bvhacker,將下載回來的.bvh一個一個匯入至3dsmax biped模組中,直到找到能正確匯入的為止,比對一下跟原先的骨架,果然差很多。


將可以匯入的.bvh用motionbuilder打開,會出現一組帶有keyframe的骨架,選取骨架並右鍵/ZERO/Rotation,骨架的關節會歸零,然後將骨架上之keyframe砍光後調整骨架如圖中所示之"T Pose",指定一character至環境內,然後將此T pose骨架指定成一character(這邊建議用手動拖拉的方式指定,因為骨架命名格式與標準character格式有所差異)
注意!一定要先將骨架調整成T pose狀態,要不然動作會有問題。




接下來就不是什麼問題了,將動作資料套在骨架上,


匯出成.bvh檔,骨架架構應該如下圖


要注意位移資料要勾選寫入


進3dsmax biped模組匯入.bvh檔案(一開始還會有警告視窗,但可以不用理它)


可以看到biped骨架已經有動作出現,但是骨架變的很怪



直接使用biped模組的存檔功能,將檔案存成.bip檔


reset整個3dsmax,開啟一個新的biped,匯入剛剛存好的.bip檔,可以看到骨架是正常的且套入.bvh的動作資料了








其實這樣的作法只是將骨架轉換成biped模組可用的骨架階層而已,當然也可以土法煉鋼直接用修改的方式將骨架改到對為止,但是這樣的方法很麻煩且必需一直測試。要是動作相當多的話motionbuilder本身是可以將動作的take自動匯出成多個.bvh,最後轉換成.bip的部份也可以用批次的方式處理,這樣的作法可以加快不少設定的流程。

SPEEDMASTER PRO MOON WATCH CAL.861


前陣子完成了一個短期目標,看看手上的星辰潛水錶帶了12年了,想說換一隻手錶,稍微看了一下才發現現在的鐘錶市場跟早年有在注意時差了好多,本想說這個計劃就先擱著,沒想到腕表巴士的前輩願意割愛一隻剛保養過,機芯狀況又超好的1984年出廠CAL.861登月,由於這隻手錶是早年的夢想物品之一,考慮了一下就約了前輩出來看表了。

前輩相當熱心,本來忐忑不安的情緒也安心了不少,這種東西最怕遇到表販那種的,若弄的不愉快未來心中難免有疙瘩。


這個廠牌最近因為集團化的關系,風評已不若早先的良好,大部份前輩都不建議購買近期的表款,反而說可以找一些經典又穩定的老機芯款式。(在找相關資料的過程中發現,現在論壇的現像是10~15萬的預算,十個有十一個會要你買勞力士,但自已還不是玩那個的年紀,而且要是我戴隻樓雷,還沒被外面人砍手就先被我媽砍手了....)

登月可以算是這個廠牌值得拿來吹噓的一件事,到現在這隻手錶都還能更換零件,且機芯簡單耐用,但有一點可能讓某些人無法接受,就是這隻錶是手上鍊的,意即每天都要用手給它上發條才會動。三個小圈是碼表跟秒針的功能,一般來說計時碼表功能的手表,大秒針是不動的,按了兩點鐘發向的鈕才會動,然後再按一次兩點鐘的鈕就停,而四點鐘方位的鈕就是歸零鈕。九點鐘方向的小面盤才是恆走的秒針,計時功能一般也用不到,只有在精心調理一包滿漢大餐或是計算馬了幾節時才會是很好用的東西。若對此廠牌登月相關資料有興趣的可以參考此篇文章。

前陣子完成了一個短期目標,看看手上的星辰潛水錶帶了12年了,想說換一隻手錶,稍微看了一下才發現現在的鐘錶市場跟早年有在注意時差了好多,本想說這個計劃就先擱著,沒想到腕表巴士的前輩願意割愛一隻剛保養過,機芯狀況又超好的1984年出廠CAL.861登月,由於這隻手錶是早年的夢想物品之一,考慮了一下就約了前輩出來看表了。

前輩相當熱心,本來忐忑不安的情緒也安心了不少,這種東西最怕遇到表販那種的,若弄的不愉快未來心中難免有疙瘩。


這個廠牌最近因為集團化的關系,風評已不若早先的良好,大部份前輩都不建議購買近期的表款,反而說可以找一些經典又穩定的老機芯款式。(在找相關資料的過程中發現,現在論壇的現像是10~15萬的預算,十個有十一個會要你買勞力士,但自已還不是玩那個的年紀,而且要是我戴隻樓雷,還沒被外面人砍手就先被我媽砍手了....)

登月可以算是這個廠牌值得拿來吹噓的一件事,到現在這隻手錶都還能更換零件,且機芯簡單耐用,但有一點可能讓某些人無法接受,就是這隻錶是手上鍊的,意即每天都要用手給它上發條才會動。三個小圈是碼表跟秒針的功能,一般來說計時碼表功能的手表,大秒針是不動的,按了兩點鐘發向的鈕才會動,然後再按一次兩點鐘的鈕就停,而四點鐘方位的鈕就是歸零鈕。九點鐘方向的小面盤才是恆走的秒針,計時功能一般也用不到,只有在精心調理一包滿漢大餐或是計算馬了幾節時才會是很好用的東西。若對此廠牌登月相關資料有興趣的可以參考此篇文章。

王老吉涼茶


昨天中午去買便當時,照往常一樣在7-11徘徊想著要喝著啥飲料,本來要喝老虎牙子,但突然眼睛一亮!
"這不是傳說中的王老吉嗎!?這飲料在大陸可是很有名的"

沒想到工作地點這邊的7-11也會進這種東西,所以立刻就買了一瓶來喝。
喝起來的口感像是仙草蜜那種,不知道是否如標示所說的消火,但甜甜的不錯喝。
一瓶要三十元,有點貴就是了。

昨天中午去買便當時,照往常一樣在7-11徘徊想著要喝著啥飲料,本來要喝老虎牙子,但突然眼睛一亮!
"這不是傳說中的王老吉嗎!?這飲料在大陸可是很有名的"

沒想到工作地點這邊的7-11也會進這種東西,所以立刻就買了一瓶來喝。
喝起來的口感像是仙草蜜那種,不知道是否如標示所說的消火,但甜甜的不錯喝。
一瓶要三十元,有點貴就是了。

Filson medium field bag


前陣子發現以簡單耐操而聞名的牌子"Filson",後來在台中發現,看一看覺得不錯就買了一個卡其色的medium field bag款式


包包本身的設計非常簡單,就前面兩個鈕扣式的口袋,兩個側邊袋讓你裝些筆之類的而已



布料本身是用22OZ的帆布還用石蠟作過防水處理,相當的厚實



我攜帶的物品並不多,就一台相機、兩本筆記本、隨身硬碟、三隻隨身碟、束帶若干(沒出現在圖中)、水壺、一把leatherman小巧的工具刀、手電筒,最近天氣溫差大,會多帶件襯杉或輕便風衣,這個包包大小剛好可以塞這些有的沒的,之前還塞過Nikon D200數位單眼,要是以前的小包就不行了...




整體而言這個包包相當不錯,作工是粗勇耐操型,樣式古典,跟始袓鳥或Osprey那種的細緻現代的感覺差很多。我個人很喜歡這個包包,唯一問題是由於用的布料太過粗重(還用石蠟處理過),包包空重不輕,用的皮背帶雖然說是強調耐用的馬鞍皮,但是有點粗粗的,衣服質料太細緻的話會被磨傷,有興趣的建議一定要現場看過試過,喜歡再買。


同場加映之前買的黃靴,這種東西就是要給他一直用才會好穿好用



Filson網站

前陣子發現以簡單耐操而聞名的牌子"Filson",後來在台中發現,看一看覺得不錯就買了一個卡其色的medium field bag款式


包包本身的設計非常簡單,就前面兩個鈕扣式的口袋,兩個側邊袋讓你裝些筆之類的而已



布料本身是用22OZ的帆布還用石蠟作過防水處理,相當的厚實



我攜帶的物品並不多,就一台相機、兩本筆記本、隨身硬碟、三隻隨身碟、束帶若干(沒出現在圖中)、水壺、一把leatherman小巧的工具刀、手電筒,最近天氣溫差大,會多帶件襯杉或輕便風衣,這個包包大小剛好可以塞這些有的沒的,之前還塞過Nikon D200數位單眼,要是以前的小包就不行了...




整體而言這個包包相當不錯,作工是粗勇耐操型,樣式古典,跟始袓鳥或Osprey那種的細緻現代的感覺差很多。我個人很喜歡這個包包,唯一問題是由於用的布料太過粗重(還用石蠟處理過),包包空重不輕,用的皮背帶雖然說是強調耐用的馬鞍皮,但是有點粗粗的,衣服質料太細緻的話會被磨傷,有興趣的建議一定要現場看過試過,喜歡再買。


同場加映之前買的黃靴,這種東西就是要給他一直用才會好穿好用



Filson網站

好用的桌面整理工具-Fences

大部份人的桌面一定是亂到爆!就像正妹的房間一樣(以前有認識的異性可以用衣櫃及簡單的物件將房間格局排成八陣圖,進她房間走錯一步就出不來了)。雖說這沒啥關聯,可是大家的思考方式一定都這樣,因為存檔時對話框的桌面圖示超好點選的, 人家傳送資料要存那?存桌面好了!!,網路上抓的資料要存那?存桌面好了!!; 相機內與異性的私密照要存那?放桌面好了!!;有個A片的免空載點超好抓的,要存那?褲子都脫一半了,當然是存桌面啊!!
所以久而久之,大家的桌面一定是類似這樣..有時後還會更多,臨時要找個檔案還真的有請神眼朱老九才行..



後來有些比較勤快的人會自已畫桌布,把桌面的東西分門別類作管理,可是畫桌布耗時耗力還要對位,要改動一下又是大工程...在這邊分享一個好用的工具可以幫助整理桌面圖示,那就是Fences有分付費版跟免費版,一般來說免費版就很好用了,付費版多了不少進階功能,我也很想用,但還沒找到(懂我意思)。
使用方法很簡單,下載回來有中文,直接安裝後它就會自動幫忙把桌面的圖示分類,還可以依自已的需求去調整,增減管理的空間,如下圖這樣,多出來的圖示還會有捲軸可供使用。



在空白區域點兩下就可以隱藏圖示,當然,還可以選那些不隱藏...

滑鼠右鍵即可進行設定,相當方便



在設定選項中還有一個好用的工具,叫作快照,顧名思義,只要拍攝下來,以後隨時可回復那時的桌面設定



軟體支援Windows XP、Windows 7,我自已使用都沒有啥問題,拜隱藏功能所賜,謎物下載到桌面後也不會被發現,要提升工作效率不妨試試...
為了怕有人沒看我文章,此軟體叫作Fences,它的載點在這

大部份人的桌面一定是亂到爆!就像正妹的房間一樣(以前有認識的異性可以用衣櫃及簡單的物件將房間格局排成八陣圖,進她房間走錯一步就出不來了)。雖說這沒啥關聯,可是大家的思考方式一定都這樣,因為存檔時對話框的桌面圖示超好點選的, 人家傳送資料要存那?存桌面好了!!,網路上抓的資料要存那?存桌面好了!!; 相機內與異性的私密照要存那?放桌面好了!!;有個A片的免空載點超好抓的,要存那?褲子都脫一半了,當然是存桌面啊!!
所以久而久之,大家的桌面一定是類似這樣..有時後還會更多,臨時要找個檔案還真的有請神眼朱老九才行..



後來有些比較勤快的人會自已畫桌布,把桌面的東西分門別類作管理,可是畫桌布耗時耗力還要對位,要改動一下又是大工程...在這邊分享一個好用的工具可以幫助整理桌面圖示,那就是Fences有分付費版跟免費版,一般來說免費版就很好用了,付費版多了不少進階功能,我也很想用,但還沒找到(懂我意思)。
使用方法很簡單,下載回來有中文,直接安裝後它就會自動幫忙把桌面的圖示分類,還可以依自已的需求去調整,增減管理的空間,如下圖這樣,多出來的圖示還會有捲軸可供使用。



在空白區域點兩下就可以隱藏圖示,當然,還可以選那些不隱藏...

滑鼠右鍵即可進行設定,相當方便



在設定選項中還有一個好用的工具,叫作快照,顧名思義,只要拍攝下來,以後隨時可回復那時的桌面設定



軟體支援Windows XP、Windows 7,我自已使用都沒有啥問題,拜隱藏功能所賜,謎物下載到桌面後也不會被發現,要提升工作效率不妨試試...
為了怕有人沒看我文章,此軟體叫作Fences,它的載點在這

立體文字質感海報


相信不少人會遇到一種情形,就是要作一張海報或文宣,但是手邊一時沒有帶素材、圖庫,而對於主題又沒有靈感,作東西時發生這種情形真的很苦手。大部份的情況個人遇到這種時後都不理它,就這樣擱著,時後到了東西自然會生出來,對一個設計出身的人來說,半年或一個禮拜的時間其實都沒差別。而有時後則採用另一種方式作圖,就是如下圖中這種感覺,基本上只要有字、有主題就可以完成,雖然風格普通,說科技沒科技,說人文沒人文,但至少有那麼一個樣子,東西擺出去不會說很丟人。

作法很簡單,先在ILLUSTRATOR裡將主題字樣弄一下,如圖



然後使用ILLU的透視功能將字變成如圖中的樣子




接下來就是COPY然後去photoshop處理效果的部份了,這邊有一點要注意的是,將字的平面那塊及立體邊的那塊要分開處理。所以要分開選然後COPY過去,這點很重要,因為這樣作比較好掌控立體的程度


丟進photoshop後的情形,這是平面及邊邊的部份,注意要分開貼進來


然後我們複製一下字樣的部份,壓在字體的圖層下,作一點高斯模糊來增加立體感


字灰色的有點醜,光看這樣我都沒動力想作下去,用ALT點圖層的方式加一點色彩



為整張圖加個底,這邊隨便弄個牆壁的圖當底



色彩很不搭,所以我們要將底圖動點手腳,加個漸層,然後混色模式選"柔光"


因為有用了一個牆壁的質感在底部,為了讓調性統一,一樣用ALT將牆壁質感填入AR字樣中



現在有一點雛形了,來將效果加強一點,新增一個圖層,用多邊形套索工具沿著AR字樣畫一個這樣的圖形



將此圖形的圖層放到AR字樣底下,然後作高斯模糊,成為一個假的陰影,並且用橡皮擦處理一下




新增一個圖層,填入一個黑到白的漸層,由左上至右下,然後混色模式選"覆蓋",這是針對底圖加強光影效果,此圖層應在AR字樣圖層下方



同樣的,因為底我們加強了光影效果,一樣對AR字樣重覆上一步的漸層,然後用ALT的方式將效果填入AR字樣中



利用新增圖層,混色方式用"顏色",對整個圖作一點修飾,像是暗部的補色,還有augment reality的字樣,用透視效果即圖層效果即可作出疊在上面發光的質感



最後就可以將圖另存,丟回Illustrator作完稿了


這是一個很簡單,卻很實用的應用方式,就算沒要弄稿子也可以當練功,有興趣的人不妨參考一下...


相信不少人會遇到一種情形,就是要作一張海報或文宣,但是手邊一時沒有帶素材、圖庫,而對於主題又沒有靈感,作東西時發生這種情形真的很苦手。大部份的情況個人遇到這種時後都不理它,就這樣擱著,時後到了東西自然會生出來,對一個設計出身的人來說,半年或一個禮拜的時間其實都沒差別。而有時後則採用另一種方式作圖,就是如下圖中這種感覺,基本上只要有字、有主題就可以完成,雖然風格普通,說科技沒科技,說人文沒人文,但至少有那麼一個樣子,東西擺出去不會說很丟人。

作法很簡單,先在ILLUSTRATOR裡將主題字樣弄一下,如圖



然後使用ILLU的透視功能將字變成如圖中的樣子




接下來就是COPY然後去photoshop處理效果的部份了,這邊有一點要注意的是,將字的平面那塊及立體邊的那塊要分開處理。所以要分開選然後COPY過去,這點很重要,因為這樣作比較好掌控立體的程度


丟進photoshop後的情形,這是平面及邊邊的部份,注意要分開貼進來


然後我們複製一下字樣的部份,壓在字體的圖層下,作一點高斯模糊來增加立體感


字灰色的有點醜,光看這樣我都沒動力想作下去,用ALT點圖層的方式加一點色彩



為整張圖加個底,這邊隨便弄個牆壁的圖當底



色彩很不搭,所以我們要將底圖動點手腳,加個漸層,然後混色模式選"柔光"


因為有用了一個牆壁的質感在底部,為了讓調性統一,一樣用ALT將牆壁質感填入AR字樣中



現在有一點雛形了,來將效果加強一點,新增一個圖層,用多邊形套索工具沿著AR字樣畫一個這樣的圖形



將此圖形的圖層放到AR字樣底下,然後作高斯模糊,成為一個假的陰影,並且用橡皮擦處理一下




新增一個圖層,填入一個黑到白的漸層,由左上至右下,然後混色模式選"覆蓋",這是針對底圖加強光影效果,此圖層應在AR字樣圖層下方



同樣的,因為底我們加強了光影效果,一樣對AR字樣重覆上一步的漸層,然後用ALT的方式將效果填入AR字樣中



利用新增圖層,混色方式用"顏色",對整個圖作一點修飾,像是暗部的補色,還有augment reality的字樣,用透視效果即圖層效果即可作出疊在上面發光的質感



最後就可以將圖另存,丟回Illustrator作完稿了


這是一個很簡單,卻很實用的應用方式,就算沒要弄稿子也可以當練功,有興趣的人不妨參考一下...