之前就常聽人家說起virtools這套軟體,感覺好像作3D互動都會用到他,這次有機會就參加了為期三天的virtools教育訊練課程,個人感覺virtools是一套功能頗強的互動以及遊戲制作軟體,整體架構很淺顯易懂,就連我這種初學者也很好上手,今天就先稍微看一下virtools的基本介面。
virtools主要的功能都是圖形化介面,主要的互動功能以及資源的取用都在右上角,Building block是已經包好的function,互動指令等。Resources則是物件以及其他資源,這邊的選單都可以自行增加。
選單中的物件:
下方的視窗則是整個場景的導覽器,各物件的參數控制,互動元件的設置都在這裡。主要分為Level manager以及Schemetic視窗:
Level manager是掌管整個場景的物件參數,屬性設定等都可以在這邊找到。
Schemetic 則是互動元件,function之類設置的地方,要建立事件的trigger或是場景間各元件的
互動,都是在這邊設定的。
而設置的方法也很簡單,從右上方的Resource或是BuildingBlock拖拉放到Schemetic視窗就OK了。
人物控制器的制作及設定:
對第一次接觸到virtools的我來說,用virtools制作3D互動或是導覽的介面還挺新鮮的,因為他的判斷式,控制器都是用這種物件式的UI作設計,非常簡單明暸。
不管是誰,只要之前摸過3D軟體,virtools我想要在短時間上手應該不是問題,制作好的檔案也可以透過內建的指令直接輸出成html放到網路上(但是要安裝3D via的一個plugins,瀏覽器會自已抓)
這些是virtools的基本介面的介紹,下次有時間來說說如何建立一個人物跟場景互動。
有興趣的可以參考virtools的官方網站
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